Dijital Refah İçin Yapay Zeka Çözümleri Hackathon'u Sonuçlandı
Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği işbirliğiyle düzenlenen "Yapay Zekâ Yıldızları" projesi kapsamında gerçekleştirilen "Dijital Refah İçin Yapay Zekâ Çözümleri" hackathonu, 9 ilden 10 lise takımının katılımıyla gerçekleşti. Yarışmanın birincisi İzmir’den BALAL Wasp Coding takımı oldu.
Ödül Kazanan Takımlar
Hackathon sonunda, İzmir’den BALAL Wasp Coding takımı birinciliği elde ederken, İstanbul’dan VFLAI takımı ikinciliği, Gaziantep’ten Us to Us takımı ise üçüncülüğü kazandı. Ayrıca Hatay’dan katılan AI of All takımı, Toplumsal Etki Ödülü’nün sahibi oldu.
Mentorluk ve Destek
Hackathon süresince 15 Vodafone Gönüllüsü, katılımcılara mentorluk desteği sağlamış, gençlerin yaratıcı fikirlerini geliştirmelerine yardımcı olmuştur.
Projelerin Hedefleri
Birinci gelen BALAL Wasp Coding takımının "Nexus AI v5.0" projesi, kullanıcının duruşunu ve beden hareketlerini anlık analiz eden bir dijital sağlık asistanı sunmayı amaçlıyor. İkinci olan VFLAI takımının "ArbitrA" platformu, dijital içerikleri denetleyip güvenli hale getirme işlevi görüyor. Üçüncü sıradaki Us to Us takımının "BizBize" uygulaması, aile bireyleri arasında iletişimi güçlendirmeyi hedefliyor.
Toplumsal Etki ve Gelecek Hedefleri
AI of All takımının "Datia" projesi, özel gereksinimli çocuklar için sanal bir dünya sunarak onların zorlandıkları durumları risksiz bir ortamda deneyimlemelerini sağlıyor.
Vodafone Vakfı ve Habitat Derneği’nin 1,5 yıl önce başlattığı "Yapay Zekâ Yıldızları" projesiyle, Türkiye’nin 81 ilinde 11-14 yaş arası ortaokul ve 14-18 yaş arası lise öğrencilerine yapay zeka eğitimleri verilmekte. Bu güne kadar 90 bini aşkın öğrenciye ulaşan projenin hedefi ise 55 bin öğrenciye ulaşmaktır.
VODAFONE VAKFI VE HABİTAT DERNEĞİ, "YAPAY ZEKÂ YILDIZLARI" PROJESİ KAPSAMINDA YENİ BİR HACKATHON DÜZENLEDİ. "DİJİTAL REFAH İÇİN YAPAY ZEKÂ ÇÖZÜMLERİ" TEMASIYLA GERÇEKLEŞTİRİLEN VE 10 TAKIMIN YARIŞTIĞI HACKATHON'U İZMİR'DEN BALAL WASP CODİNG TAKIMI KAZANDI.